Общие слова; состав рейда, и всё такое
Бой с Буру - один из самых весёлых боёв в ПвЕ. В первой фазе
используется техника кайтинга босса, без танкования - что довольно необычно.
Буру находится налево от комнаты Ражакса. Надо пройти
коридор, который упирается в пропасть над водопадом. Над водопадом выступает
обломок трубы - рейду надо забраться на него и прыгнуть вниз, в воду; прыгать
надо аккуратно, чтобы не свалиться на берег и не убиться.
Бой с боссом проходит в две фазы: от 100% до 20% - первая фаза (кайтинг), от
19% до 0 - вторая фаза - фулл-дпс. По периметру лужицы комнаты босса
находятся яйца босса, при уничтожении которых спавнится пара элитных не особо
страшных аддов; если взрыв яйца произошёл рядом с боссом, тому наносится
повреждений на 5-6% его хитов, он теряет эффект ускорения, и меняет цель вотча;
после нанесения повреждений босс пару секунд неактивен.
- Свойство фазы 1: Босс имеет неплохую защиту от магии и ударов.
- Свойство фазы 1: Босс обладает ускорением перемещения и атак,
нарастающее со временем.
- Свойство фазы 1: При атаке на яйцо босс агрится на произвольного
игрока и начинает за ним следить (watch), игнорируя агро; это значит, что босс
преследует и атакует игрока до тех пор, пока либо не убьёт его (тогда начнёт
вотчить любого другого игрока), либо до повреждения от взрыва яйца.
- Свойство фазы 1: Босс имеет ауру, которая отвечает игрокам при
рукопашной атаке на него - порядка 200 дамаги за удар.
- Фаза 2: на 20% и меньше хитов босса у того слетает панцирь,
теряются броня и резисты, босс спавнит 4-6 элитных аддов, и начинает
навешивать на игроков неснимаемые дебаффы натур-дамаги; дебаффы неограниченно
стекуются.
До готовности рейда к пуллу босса никто не должен трогать яйца. Никакого АОЕ,
и всё такое.
Особой расстановки тут нет - обстановка постоянно меняется. Хилерам
желательно располагаться в центре лужицы, чтобы доставать хилом до всех;
остальные гуляют где угодно.
Назначается в МТ маркер, который будет указывать цели для уничтожения - это
будет яйцо, которое будет атаковать рейд.
Назначается в МТ выделенный хилер ведущего босса; он должен держать босса в
прицеле, для указания рейду текущего агро босса. В принципе ответственным
хилером может быть и шаман - заодно сможет и подамажить по боссу немного. Но
желательно иметь также приста - для навешивания щита.
Тактика первой фазы - водим босса; рейд атакует яйцо, доводит до 10%
и останавливает дамаг, сигнализируя ведущему по минимапу, куда вести босса; тот
подводит босса к яйцу, и рейд его взрывает. После этого весь рейд убивает аддов
и принимается за следующее яйцо.
Тактика второй фазы - фир аддов и фулл-дпс по боссу; дамажат все,
включая хилеров; у рейда есть секунд 15-20, чтобы убить босса, потом все сдохнут
от дебаффа.
Фаза 1 - Вождение босса и взрывание яиц
Пулл лучше всего проводить атакой дальнего от босса яйца - тогда к моменту
подхода босса оно будет готово, и босс получит призовой дамаг. (Осторожно;
первый вотч у босса - нестабилен, при атаке босса можно сорвать агро - проверено
на практике).
В общем-то всё уже сказано выше. Ведущий водит босса по комнате. В этом деле
хорошо помогают чант на боты +8 спид или ПвПшные ревардные боты за репутацию с
Дефилерами (+15% скорости), а также трэвел-формы.
При вождении босса важно не забегать на глубину - скорость падает, босс
догоняет, навешивает Daze - и гитлер капут. Участка с водопадом лучше
избегать вообще - старайтесь водить босса в районе, где он стоит изначально.
На ведущего надо навешивать щит; шамы при наличии регов вешают на ведущего
вотерволкинг.
Если босс пришёл к яйцу, а то ещё не совсем готово - не надо стоять на месте,
ожидая взрыва - вас скорее всего убьют; лучше сделать небольшой кружок.
Важно - нельзя долго водить босса, он ускоряется и начинает сильнее
дамажить.
При ДПС по яйцу очень важно всем вовремя остановиться, чтобы не взорвать яйцо
раньше времени - это не только потеря времени, но и дополнительный риск для
ведущего.
Важно - при взрыве яйца все отбегают от босса; аддов можно пугнуть фиром.
Непонятно, на кого босс сагрится после смены вотча - если ведущий останется
стоять к нему рядом, можно и не выжить.
Важно довести босса до 21% перед взрывом последнего яйца. Если у босса 22-26%
- после подготовки яйца - ДПС по боссу; доводим до 21%, стоп-дамаг, и тащим к
яйцу.
При взрыве последнего яйца весь рейд стоит в куче.
При падении хитов босса ниже 20% тот меняет свойства; будет анимация сброса
панциря, и спавн дополнительных аддов. К этому рейд должен быть готов, и должен
знать, что делать.
Рейд должен стоять в куче, включая хантов. После спавна аддов присты и вары
делают масс-фир, МТ таунтит босса, и все начинают безбашенный ДПС по нему.
Никому не разбегаться; при окончании фира используем следующий, и т.д. Помогают
в этой фазе бутылки натур-протекта.
Хилерам - основное внимание на ДПСеров. Желательно повесить СС на варов и рог
к этой фазе; хитов у босса немного, каждый игрок на счету.
После гибели босса его дебаффы пропадают.
После убиения босса адды не исчезают, на них можно вайпануться. После вайпа
адды пропадают.
Лут с Буру в среднем лучше, чем с Ражакса - больше шанс выпадения
эпиков (да и эпики получше), и эпик-ингры квестовые падают. Две классовые
книжки. И всё такое.
|