Общие слова; состав рейда, и всё такое
Барон закрывает проход в сторону
Големагга, Сульфурона и Мажордомо. Также он частично
блокирует проход к Шазраху
, но того можно выпулить и до убиения
Барона.
Босс крайне критичный к подготовности рейда; обязательно
для всех наличие РА и соблюдение предупреждений о бомбе. На Барона
необходимо много пристов; в принципе, 2-3 опытных справятся, но лучше иметь на
этом боссе 6+ пристов.
Для пулла босса необходимо почистить всю комнату
Гарра, а также устранить два лава-пака в комнате
Барона-Шаззы - прямо против прохода, и справа у
лавы.
Средненькие рукопашные повреждения, хитов у босса также не очень много.
Периодически (чёткой зависимости нет) босс накладывает дебафф на игрока,
о чём ему сообщает РА - "YOU ARE THE BOMB". Дебафф не диспеллится, и через 10
секунд игрок взрывается на 3000+ хитов в радиусе около 20 ярдов, при этом его
подбрасывает вверх, и при падении ещё снимаются хиты. Хинт - айс-блок снимает
бомбу.
Босс иногда останавливается и юзает свойство "Инферно" - волновое
огненное АОЕ в радиусе примерно 20 ярдов - первые волны наносят немного
повреждений, но каждая следующая всё больше и больше; последние волны сносят по
3-5к хитов.
Босс периодически накладывает на игроков АОЕ-дебафф "Mana
burn" в радиусе около 40 ярдов. Игрок с таким дебаффом теряет по 400 маны в ход,
и по хиту за каждую потерянную ману. Соответственно безвреден для варров и рог,
но критичен для всех манаюзеров.
Сложность представляет диспелл
мана-бурна с игроков, особенно при нехватке пристов; запасайтесь Restorative
Potion. Также очень важно никому не тупить с бомбами; игроки с дебаффом должны
быстро выбегать из рейда, и сам рейд должен давать место для отбегания
бомбам.
Мили-игрокам (особенно МТ) следует надеть ФР-эквип.
МТ встаёт недалеко от прохода в сторону Барона; ярдах в 10 от начала
тоннеля.
Переформировываются группы по типу мили-ранжед; к каждой ранжед-хилерской
группе приставляем приста для диспелла мана-бурна.
Назначаются две группы хила МТ, которые встают на юге и на севере от прохода
в сторону Барона - для хила МТ при его передвижениях.
Остальной рейд встаёт по группам между группами хилеров. Хантеры встают за
группами хилеров.
Пуллер-хантер встаёт за спиной МТ. Также назначается хантер-камикадзе,
который берёт на себя первую бомбу босса; он встаёт ярдах в 20 за
МТ.
Пуллит босса хантер - петом под контролем. Сам момент пулла рейд не видит,
поэтому надо быть готовым ко всему. Кривой пулл - если сагрилось что-то ещё,
кроме босса - в рейд не ведём; делаем ФД, бежим на босса и умираем; в общем,
чтобы вайпа не было.
Есть очень большая вероятность, что босс после такого пулла повесит бомбу на
первого попавшегося игрока в агро-листе. Поэтому атачить босса первым надо
хантом-камикадзе, который после появления босса в радиусе пальбы заряжает в него
любой инстант-выстрел, получает свою бомбу и убегает в ужасе от рейда. На
безопасном расстоянии лучче сделать ФД, на всякий случай. Вовсе не обязательно
камикадзе приносить в жертву - если за ним следит любой из хилеров, ханта скорее
всего спасут.
После пулла босса берёт МТ и держит возле туннеля. При АОЕ - отходит на север
или на юг ярдов на 20, где и остаётся. Если МТ имеет много ФР (300+) - он может
никуда и не отходить, так будет проще всему рейду, но за неимением придётся
бегать.
Мили-атакеры по окончанию АОЕ подбегают к боссу и зверски его дамажат; на
первых же волнах АОЕ в ужасе отбегают и пережидают в стороне. Мили-шаманам я бы
не рекомендовал лезть к боссу - мана-бурн и всё такое.
При АОЕ, особенно в момент окончания - стоп-атака; в этот момент босс
понижает агро на МТ и может сорваться в рейд.
Бомбы - убегают из рейда сразу при получении сообщения о бомбе;
бомбу сразу видно по небольшому вихрю вокруг игрока; рейд тоже должен
подстраиваться под бомб и давать им место для взрыва.
Пристам - в ужасе диспелить мана-бурн; в первую очередь с хилеров,
потом с остальных мана-юзеров; рогов-варров не стоит диспелить вообще.
Основной дамаг тут должен быть от магов-хантов, но и мили могут помогать.
Правда, иногда "помошники" подрывают всю мили-группу, не заметив в свалке
сообщений о бомбе; спасибо им за это, без них так сложно жить и работать.
В целом, пока жив МТ, несколько хилеров, и хотя бы несколько
хантов-магов-локов - попытка не загублена; босс относительно прост в плане общей
тактики.
После убийства Барона есть возможность идти на трёх боссов -
Шозу, Сульфу и Голема; первым делом, как правило,
идёт Шоза, а потом мы обычно бьём Голема, а не Сульфу
- ибо босс относительно простой, и при этом весьма жирный насчёт
лута.
|