Общие слова; состав рейда, и всё такоеШаззрах охраняет очередную рунку
для вызова Мажора
. Босс относительно простой, но на него
надо хороших ранжед-атакеров.
Для пулла босса треба пульнуть лава-пак справа, за
выступом.
- Сильное АОЕ, порядка 1000 аркан-дамаги в секунду в радиусе 30 ярдов.
- АОЕ-курс "-100 аркан-резиста"; радиус 40 ярдов.
- Телепортация к произвольному игроку в агро-листе.
- Мили-дамаг средненький, хитов немного; имхо меньше любого босса МС.
- Босс периодически навешивает на себя бафф "+много резистов"; диспелится
шаманским пуржем, и пристами. Хотя и родные резисты у босса - будь здоров.
Бой с этим боссом отличается своей непредсказуемостью; сейчас он тут, а
сейчас уже там. И везде аццки выжигает всё вокруг.
Даже опытные рейды стараются ходить на него с бутылками аркан-протекшена и
+резиста.
Группы в очередной раз переформировываются. К каждой группе обычно придаётся
варр и маг - вар для взятия агро босса, маг для декурса.
Построение на этом боссе напоминает детский утренник - встаньте, дети,
встаньте в круг. МТ встаёт в центре комнаты Гарра, яко дедушка Мороз, группы
встают широким кругом вокруг МТ; расстояние от групп до МТ должно быть не менее
40 ярдов. Группы держатся в месте, не разбегаются в стороны. Хилерские группы
распределяются по разным сторонам комнаты, чтобы доставать хилом МТ при разном
расположении босса.
Пуллер-хантер встаёт за спиной МТ.
Пулл производится, как и в случае с Бароном, петом под контролем.
После пулла хантер быстро отбегает от МТ к своей группе.
В отличие от Барона, здесь к боссу не подходит вообще никто, кроме МТ. Дамаг
наносится только с расстояния - хантами, локами, магами, и из луков рогов-варов.
;) Рекомендую шаманам ставить сиринг-тотем возле босса; во-первых, какой-никакой
дамаг; во-вторых, индикатор навешивания боссом баффа - если внезапно стал
наносить мало дамага - пора пуржить босса.
Дополнительную сложность привносит то, что магам на этом боссе приходится по
большей части декурсить, а не дамажить; соответственно львиная доля дпс остаётся
на хантеров и локов; даже больше хантеров, чем всех остальных.
Сразу после пулла на босса надо наложить варлокские курсы на понижение
резистов (CoE и CoS), иначе босс будет резистить всю магию просто как аццкая
сотона; локи также должны поддерживать эти курсы и перенакладывать их по мере
спадания.
При сообщении о баффе босса шамам следует подбежать поближе и как следует
отпуржить босса; правда, при этом придётся влезть в зону АОЕ, надо быть
осторожным.
При наложении курса маги должны отдекурсить весь рейд.
Основная сложность будет заключаться в телепортации босса в группу игроков.
Для избежания хаоса в группах назначаются варры - при телепортации босса
ближайший варр таунтит босса и уводит его обратно в круг, где передаёт МТ; все
остальные отбегают от босса и хиляют своего варра.
В силу своей непредсказуемости на этом боссе регулярно случаются
разнообразные жертвы, может умереть МТ и всё такое; к этому надо быть готовым.
Босс далеко не так страшен, как выглядит по описанию, и легко убивается даже при
50%-х потерях рейда.
|