Нанесенный урон - это очки урона, которые производит
объект, атакуя или применяя способность на цель. Прошедший урон - это
очки повреждений, полученные целью в итоге. Фактически: повреждения = нанесенный урон - защита цели или текущее здоровье = здоровье - прошедший урон
Типов
защиты два: магическая и физическая. Урон от способностей может
либо ничем не понижаться, либо понижаться физической, магической или обеими
защитами вместе.
Чтобы определить урон от способности нужно знать, что
существует два свойства: вид атаки и тип урона. Тип урона определяет в
каких случаях на цель подействует способность, и какой тип защиты (магическая,
физическая) будет снижать нанесенный урон. Вид атаки определяет как
будет изменяться нанесенный урон, превращаясь в прошедший урон, в зависимости от
вида защиты цели.
Типы урона
Normal -
normal
Magic - cold - death -
divine - fire - lighting - magic -
mind - shadow - sonic