Задания, миссии или одним словом - квесты (quests)
Без квестов просто невозможно представить себе игровой процесс в
World of Warcraft;
к тому
же они предоставляют игрокам прекрасную возможность больше узнать об истории
Азерота и Дренора-Аутленда и судьбах разных героев. Вне зависимости от сложности
самого задания – нужно ли вам просто собрать несколько кусков металла для
местных кузнецов или проникнуть в крепость, принадлежащую беспощадным
служителям культа, любой квест – это постоянный источник риска и наград
для персонажей всех рас.
Благодаря большому разнообразию уровней сложности и разным требованиям к
численности групп, испытать свои силы в увлекательнейших квестах могут все без
исключения игроки, вне зависимости от того, насколько часто они играют. Одни
задания рассчитаны на то, что их достаточно быстро может выполнить и одиночный
игрок, другие требуют одновременного участия большого количества игроков и могут
длиться неделями.
Помимо того, что игрок получает
определенные награды за выполнение “основной” работы, как правило, он
приобретает еще и дополнительные бонусы опыта, когда отчитывается перед
конкретным NPC (“компьютерным персонажем”) после окончания квеста. Также, за
выполнение определенных заданий игроки иногда получают деньги и/или магические
предметы, не говоря уже о различных рецептах (trade-skill recipes), спеллах
(spells), баффах (buffs) и так далее. Для World of Warcraft характерна довольно
гибкая система наград: то есть обычно игроки самостоятельно выбирают наиболее
подходящий или понравившийся предмет из ряда предложенных.
Найти и получить квест довольно легко. Как правило, для этого нужно всего
лишь поговорить с NPC, над головой которого светится восклицательный знак (!).
Восклицательный знак говорит о том, что данный NPC может предложить вам некий
квест. Вопросительный знак (?) над головой NPC, в свою очередь, обозначает того
персонажа, к которому должен вернуться игрок, выполнив определенное задание.
Помимо этого существуют знаки, подсказывающие игрокам, что у данного NPC можно
будет получить квест в ближайшем будущем. Есть и еще ряд возможностей обнаружить
квесты в игре, но здесь мы не будем рассказывать о них и предоставим игрокам
шанс отыскать их самостоятельно.
| NPC, отмеченный желтым восклицательным знаком, может предложить вам квест(ы): |
|
| Желтый вопросительный знак над головой NPC обозначает, что у вас с этим персонажем есть незавершенные квесты: |
|
| NPC, отмеченный серым восклицательным знаком, сможет предложить
вашему персонажу ряд квестов, когда вы перейдете на более высокий
уровень: |
|
Журнал квестов (Quest Log) |
Принятые квесты отображаются в специальном журнале квестов (quest log); цвета заданий
говорят об уровне их сложности. Здесь же содержится и подробная информация о
каждом из полученных поручений – включая требования к данному квесту и
награды, следующие за его успешное выполнение. От принятого квеста можно отказаться
в любое время (или заново получить его). Более того, квесты в журнале сгруппированы
по регионам, то есть игроки могут легко определить, какие именно задания
нужно выполнить или сдать в той местности, где они находятся в данный
момент.
Журнал квестов (Quest Log):

Квесты, полученные в разных областях, непохожи
друг на друга. Например, квесты, найденные в местах обитания Нежити (Undead),
значительно отличаются от тех, которые можно получить в регионах, населенных
Людьми (Human).
Как правило, по завершении
квеста, игрок может самостоятельно выбрать наиболее желанную награду из
нескольких предложенных.
Квесты помогают игрокам
исследовать мир, открывать для себя новые, неизведанные области. Таким образом,
расширяя границы своих миров, те довольно быстро знакомятся с окружающей средой
и учатся справляться с различными трудностями, встречающимися на пути.
Для тех, у кого нет на игру
много времени, существуют пошаговые квесты; хотя помимо этого есть и сложные,
многодневные групповые задания, которые приводят к эпическим результатам.
Большинство наиболее ценных вещей можно добыть, только выполнив определенные
квесты.
|