|
|
|
Пятница, 03.04.2026, 08:09 Приветствую Вас Гость
Каталог статей
В категории материалов: 35 Показано материалов: 21-30 |
Страницы: « 1 2 3 4 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
|
Гена по сути второстепенный босс, его единственное назначение -
охрана рунки на вызов Мажордомо. Проход к следующим боссам он не
загораживает, и в принципе, может быть обойдён вовсе - если рейду не стоит цель
идти на Мажора и Рагну. В частности, если в рейде наблюдается
аццкая нехватка декурсеров - проще пойти отпотрошить Гарра. Хотя босс сам по себе несложный. Но и лут с
него так себе.
|
|
Магмадар - знаковый босс МС; он
существенно сложнее Люцифрона, а также сложнее многих следующих боссов
МС. После прохождения Магдамара становится
возможным прохождение остальных боссов МС -
Гены и Гарра. Очень много на нём зависит от МТ и работы его
группы; ну и, как всегда, от хилеров. Также для его прохождения
ОБЯЗАТЕЛЬНО нужны хантеры со скиллом Tranquilizing
Shot.
|
|
Люцифрон - самый первый, и один из простейших боссов МС. Для
успешного прохождения босса потребуется много пристов (в принципе справляется и
двое, но для страховки надо бы 5+), а также минимум 3-4 мага/друида.
|
|
The Molten Gaint Firelords Lava Annihilator Lava Surger Ancient Core Hounds Molten Destroyer Imps Core Hounds Packs Lava Packs
|
Состав участников
- MT – он же main танк
- OT – он же OFF танк
- Рядовой Воин (не МТ и не ОТ)
- Прист
- Друид
- Хантер
- Маг
- Рога
- Варлок
- Лидер рейда (РЛ) – человек, пытающийся управлять этой огромной кучей
бездельников.
РЛ назначает время сбора, состав рейда и
необходимые действия для участия в рейде.
|
|
Хаккар - главный босс Zul'Gurub. В
принципе босс совсем простой, и требует по сути только нормального хила -
какого-то мощного командного взаимодействия на нём не требуется. Если рейд
научился проходить остальных боссов Zul'Gurub, то
Хаккар не составит для него никакой проблемы. Но тактику на этом боссе
надо знать обязательно.
|
Предисловие
К сожалению у меня нет более развёрнутого описания тактики. Поэтому
выкладываю вкрадце.
|
|
Босс-пантера - достаточно сложный босс; его сложность заключается в
основном в тактике, а не в каких-либо свойствах или экипировке игроков.
|
|
Босс-Тигр - очень сложный сложный босс. В будущем его планируют
понерфить, но в данный момент босс является самым сложным обязательным боссом
Zul'Gurub; он убивается сложнее главного босса,
Хаккара. Таким образом, если рейд проходит тигра - он наверняка и
Хаккара убьёт.
|
|
Босс-раптор - довольно простой босс с очень неплохим лутом; можно
порекомендовать начинающему рейду после змейки осваивать этого босса. Правда,
босс очень критичен к буратинизму рейда - положить рейд довольно просто; с
другой стороны, ничего сложного делать не приходится.
|
|
|
|
|
|