|
|
|
Пятница, 03.04.2026, 08:09 Приветствую Вас Гость
Каталог статей
В категории материалов: 35 Показано материалов: 11-20 |
Страницы: « 1 2 3 4 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
|
В отличие от ЗГ, кровд-контроль мобов АК20 затруднён. Шип-сап не работают;
помогают лишь корни друидов, но они могут быть прочитаны далеко не на всех
мобов; на летучек не читаются; также работает страх, но ввиду плотности и
скорости мобов использовать его надо с осторожностью.
|
ПРИМЕРНЫЙ СОСТАВ РЭЙДА
Оптимальный состав рейда в АК20 практически совпадает с ЗГ-шным.
|
|
Руины Ahn'Qiraj (в просторечии AQ20) - рейдовый
инстанс на 20 игроков, запланированный Blizzard как промежуточное
звено между обычными хай-инстансами (Шоло, Страт,
УБРС) и большими рейдовыми инстансами (МС, Ониксия,
БВЛ). В AQ20 работает система сейвов; срок жизни инстанса - 3
дня, расписание см. тут.
|
|
Босс является самым сложным боссом
МС
в плане тактики; на нём все должны предельно чётко представлять, что нужно
делать.
|
Сульфурон справедливо считается
самым слабым боссом МС
. Единственную сложность представляют
его адды, которые быстро убиваются; сам босс слаб и ни на
что не годен.
|
|
Голем охраняет рунку для вызова Мажордомо. Является третьим
по жирности лута боссом МС (после Рагнароса и Мажордомо), при этом достаточно
прост.
|
Шаззрах охраняет очередную рунку
для вызова Мажора
. Босс относительно простой, но на него
надо хороших ранжед-атакеров.
Для пулла босса треба пульнуть лава-пак справа, за
выступом.
|
Барон закрывает проход в сторону
Големагга, Сульфурона и Мажордомо. Также он частично
блокирует проход к Шазраху
, но того можно выпулить и до убиения
Барона.
Босс крайне критичный к подготовности рейда; обязательно
для всех наличие РА и соблюдение предупреждений о бомбе. На Барона
необходимо много пристов; в принципе, 2-3 опытных справятся, но лучше иметь на
этом боссе 6+ пристов.
Для пулла босса необходимо почистить всю комнату
Гарра, а также устранить два лава-пака в комнате
Барона-Шаззы - прямо против прохода, и справа у
лавы.
|
|
Гарр - один из знаковых
боссов МС, он является спавнером патрульных
Сурджеков, и загораживает проход к дальнейшим боссам. Босс довольно
сложный в плане командного взаимодействия, но в общем-то ничего сложного от
игроков не требует - просто всем надо знать свой
манёвр.
|
|
|
|
|
|